게임 구성, 8 코어 AMD 및 Nvidia GTX 660-비디오 자습서

안녕하세요 친구, 오늘 우리가 게임 시스템을 구축, AMD의 FX 8320를 사용하는베이스는,이 프로세서 코어와 8 16 MB 캐시 (레벨 8MB 2 및 8 3 수준)입니다.
프로세서는 첫 번째 업데이트, 즉 하이퍼 트랜스 3.0 및시 두 번째 기술은 새로운 하드웨어 리소스에 대한 액세스를 제공 IOMMU 가상화 소프트웨어는 PC의 자원이 부하를 줄일 수있다, 새로운이며,이 새로운 기술을 함께 제공 사이트를 호스팅.
ASROCK 메인 보드는 그들이 새로운 프로세서처럼을 위해 노스 브리지와 사우스 브리지 SB 970에 대한 950을 설정 AMD 칩을 기반으로, 극단적이다.
가장 좋은 바로 지금 거래 (가격 대비 성능)은 기가 바이트 GTX 660에서 비디오 카드. 이 스트림 프로세서 106 억 개의 트랜지스터를 가지고 함께 GK660 이미지 기반의 GTX 카드는 GTX 960 336에 비해 560 2.54 스트림 프로세서를 가지고있다. 비디오 카드는 최대 설정에서 현재 시장에 절대적으로 어떤 게임을 실행할 수 있습니다.
SSD는 우리의 구성에서 지금 관례, 우리는 좋은보다 더 많은 가격에 삼성 오늘 830 우수한 드라이브를 선택했다. 현실의 SandForce 컨트롤러와 드라이브보다 훨씬 더 나은 행동, 사양 보지 마십시오.
소스는 해적에서하고 아주 좋은 효율성 80Plus에 대한 인증을 가지고, 500W는 우리의 필요 충분합니다.
내가 확신하는 사건은 특히 당신이 게이머라면 더욱 치열한 공기를 가지고있을 것입니다 ...
내가 광학 드라이브를 선택이 때를 위해, 게이머는 아마 원래 게임을 설치해야합니다. 나는 그들 중 많은 감염, 네트워크에서 다운로드 비트 토 런트 게임을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

튜토리얼에서 사용되는 구성 요소 :

AMD FX 8320, 3500MHz, 16MB, AM3 소켓, 박스
의 ASRock 970 EXTREME3, 소켓 AM3
킹스톤 메모리 비 ECC 8GB 1866MHz DDR3 CL9 DIMM (2의 키트) XMP
기가 바이트 지포스 그래픽 카드 GTX660, 2GB, GDDR5, DVI, HDMI, PCI-E
솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 시리즈 삼성 830, 2.5
소스 해적 CMPSU-500CXV2, 500W, ATX2.2
전원없이 창세기 주택 Floston ATX 미디 타워, 블랙
아수스 DRW-24B5ST DVD 라이터 / BLK / B / AS, 블랙, 벌크, SATA

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크리스티안 Cismaru로


 

크리스티안 Cismaru: IT & C와 관련된 모든 것을 좋아하고, 매일 축적하는 경험과 정보를 공유하고 싶습니다. 나는 당신을 가르치는 것을 배우고 있습니다!

보기 댓글 (64)

  • 게임 시스템을 복잡하게 할 이유는 합리적인 PC를 가질 수 있으며 xbox360이 나는 슬림 걸릴 수 있습니다 그것은 modez? 그것은 더 접근하고 누가 동의 싼 것입니까?

  • 프리젠 테이션 주셔서 감사합니다.
    나는 마더 보드는 ECC 메모리와 비 ECC를 선택하면 메모리를 지원하는 것을 알 수있다. 내가 가지고가는 경우에 ECC 메모리는 더 나은 여부를 중요한 것입니까?
    마더보드는 오버클럭을 통해서만 메모리에서 1866MHz를 지원합니까? 오버클럭하지 않으면 메모리는 어떤 주파수로 이동합니까? 1333에서 마더보드 설명에 오버클럭을 하지 않은 최대치는 얼마인가요? 비디오 튜토리얼을 만들어 우리에게 보여주고 OC의 원인을 알려준다면 제가 실제로 오버클러킹에 빠져들지는 않을 것입니다.
    나는 밴드가 도착 생각 만 192 비트 다이 비디오 카드를 참조하십시오.
    aaa 및 케이스는 너비(앞부분)가 18cm에 불과하다는 점에 주의하세요. 프로세서용으로 더 시원한 애프터마켓 쿨러를 넣을 생각이라면 케이스에 덮개를 놓을 수 없습니다. 쿨러에 충돌하게 됩니다. 가장 좋은 것은 너비가 20cm 이상입니다.

  • Xbox360과 PS3에는 3000MHz 트리플 코어 프로세서가 있으며 여기서는 8개의 3500MHz 코어에 대해 이야기하고 있습니다. 오늘날의 게임도 크기가 30Gb이므로 트리플 코어로는 이를 처리할 수 없다고 생각합니다. Xbox와 PS3는 모두 구식이며 몇 년 전에 출시되었습니다. 꿈과 꿈의 조합은 xbox800 슬림 수준인 360 레이뿐입니다.

  • :
    프리젠 테이션 주셔서 감사합니다.
    나는 마더 보드는 ECC 메모리와 비 ECC를 선택하면 메모리를 지원하는 것을 알 수있다. 내가 가지고가는 경우에 ECC 메모리는 더 나은 여부를 중요한 것입니까?
    마더 보드는 메모리 1866MHz는 오버 클럭 지원? 당신은 내 기억이 갈 것입니다 무엇 주파수로 오버 클럭하지 않으면? 방법 1333하는 것은 훨씬 당신이 새로운 모습을 만들 경우에만 오버 클럭 및 정보 OC를 만들기 위해 우리를 videotutorial 자신을 둘 것입니다하지? 아무 최대 오버 클럭 메인 보드 설명입니다.
    나는 밴드가 도착 생각 만 192 비트 다이 비디오 카드를 참조하십시오.
    AAAS는 주택 당신이 긴장 당신은 또한 케이스 커버를 넣을 수 있습니다되지 않습니다 CPU에 대한 애프터 마켓 쿨러를 넣어하려는 경우 폭 (전면) 만 18 cm이 있는지 확인하는 단계; 쿨러에 분쇄합니다. 그것은 적어도 20의 cm 폭에 최고

    비즈니스 환경 및 데이터 센터 등의 데이터 무결성을 보장하기 위해 기억을 추천하고, 바탕 화면은 필요하지 않습니다.

  • 안녕 모두, 나는이 다음 2-3 년에 나타납니다 모든 jokurile만큼보다 더 많은입니다 CPU, 메인 보드, 비디오 카드 슈퍼 나라가 있다고 생각, 문제는 내가 그것을 구입하기 위해 돈을 알릴 것입니다 오른쪽?

  • 다시 안녕하세요, 비디오 카드 및 1 Bitzi에 128gb 모두 하나 1bitzi 256gb 사이의 차이 인 amtrebare 크리스티을 가지고? 감사합니다, 나는 당신이 궁금 계속 괜찮다 희망

    • 항상 버스 가장 큰 비디오는 작은 하나보다 더 나은 될 것입니다!
      256에서 비트는 192 비트보다 더 많은 비디오 데이터를 전송합니다.
      그래서? 1 비트에 5GB ddr256와 비디오 카드는 그 속도가 있더라도, 2 비트에 5GB ddr192와보다 나은 하나가 될 것입니다.
      내가 작년에 연주까지에 7900MB DDR256와 256 DTH 비트에 내 전과 3GS 판은 어떤 게임의 DirectX 10 확인했다.
      어쨌든 제시된 시스템은 비싸다 !!!. 제 생각에는 GTX 5 이상, 560비트, 256GB 부팅 SSD, 128TB HDD, 1GB RAM 8을 갖춘 i1666가 훨씬 더 잘 작동할 것 같습니다. 그리고 업그레이드 없이 지금부터 몇 년 동안 사용할 수 있는 좋은 시스템이라면 가격도 괜찮을 것입니다.

  • 작은 관찰과 아주 좋은 튜토리얼.

    192이 (접시 256 비트 대역폭이 제공하는 거의 두 배 비트 당 192) : 비디오 카드는 당신은 그런 큰 메모리 버스 (비트)를 가지고 있기 때문에 투자에 대한 좋지 않다 제시

    게임은 적어도 256 비트를 가지고하는 것이 좋습니다 (직접 X 11 및 GDDR5)

    좋은 모델이 될 것입니다 : http://www.emag.ro/placa-video-msi-nvidia-geforce-670-gtx-2048mb-gddr5-256bit-hdmi-dvi-pci-e-n670gtx-pe-2gd5-oc/pd/E7VGTBBBM/

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